Täydellinen opas videoiden lataamiseen ja käsittelyyn kestävän prosessin rakentamisesta
Syventävä ohje videokehystä kehittäville ohjelmistokehittäjille, joka käsittelee uudelleen aloitettavia latauksia, FFmpeg -kääntämistä, HLS-pakkaamista ja turvallista pilven tietovarastoa.

Kuten insinoidaan, lisäämällä videotallennusominaisuutta sovellukseen voi tuntua helppona tehtävältä. <input type="file">
-elementti ja POST-pyyntö riittävät, oletetaan. Todellisuudessa rakentamalla kestävä, skaalautuva ja käyttäjän kannalta hyvin toimiva järjestelmä on suuri haaste – täysin oma tuote.
Tämä opas on tarkoitettu kehittäjille, jotka haluavat ymmärtää, miten rakentaa videovirtauskäytäntö alusta loppuun. Keskitymme koko virtauksen arkkitehtoon, käyttäjän selaimesta globaaliin toimitusverkkoon, tutkimalla kompleksisuutta ja piilotettuja haasteita jokaisella vaiheella.
Virtausarkkitehtuuri: Neljän perustan videovirtauksen rakentaminen
Toimiva videotallennusinfrastruktuuri perustuu neljään peruskiveelle. Jokainen tulee rakentaa, hallita ja skaalata.
- Ingestio: Luotettava suurten videoiden siirto käyttäjän laitteesta järjestelmäämme.
- Käsittely: Uuden videon muuntaminen monille eri formaateille, joita voidaan näyttää millä tahansa laitteella.
- Tallennus: Turvallinen ja kestävä tallentaminen sekä alkuperäisestä että käsittelyssä muunnetusta versionista.
- Toimitus: Videon toimittaminen loppukäyttäjille alemman latenssin ja korkeamman suorituskyvyn kanssa, missä tahansa maailmassa.
Rakennetaan kunkin peruskiven alusta loppuun.
Pillari 1: Kestävän Ingestio-kerroksen rakentaminen
Perinteinen HTTP-pyyntö epäonnistuu tai häviää selaimessa, kun yrittää ladata 1 GB:n videota. Tarvitsemme kehittyneempää kienttäjällä.
Resumable Upload Client
Tavoitteena on luoda ylös, joka selviää verkkohavainnoista ja selaimeen palautuksista. Tämä saavutetaan chunking-tekniikalla.
- Tiedostojakaus: JavaScriptissä voidaan käyttää
File.prototype.slice()
-metodia jakaa suuri tiedosto pienempiin, numeroiduksi osiin (esim. 5 MB kussakin). - Tarkistukset: Jokaiselle osalle lasketaan tarkistus (kuten MD5 tai SHA-1) selaimella. Tämä mahdollistaa palvelimen varmentamisen jokaisen osan saapuessa, suojellen datakorruptiota liikenteessä.
- Sisäänlaskujen Concurrent: Saavuttaaksemme korkeimman läpivientikyvyn voidaan käyttää
Promise.all
tai työntekijän joukkoja lähettämään useampia osia (esim. 3-4) samanaikaisesti. - Tilannehallinta: Klientti tulee seurata jokaisen osan tilaa:
pending
,uploading
,failed
,completed
. Tämä tila tulee tallentaalocalStorage
-tietokantaan, jotta jos käyttäjä sattuu sulkeutumaan selaimessa, lataus voidaan jatkaa siitä, missä jäi. - Uudelleen yritys eksponentiaalisen takaantumisella: Kun osan lähettäminen epäonnistuu, ei yritetä heti uudestaan. Implementoidaan eksponentiaalinen takaantuminen strategia (odota 1 sekuntia, sitten 2 sekuntia, sitten 4 sekuntia) käsittääksesi sattuneita palvelin- tai verkkoongelmia.
Pillari 2: Videon käsittelyn herkullinen tehtävä
Kun alkuperäinen tiedosto on koottu palvelimelle (tavallisesti EC2-palvelimella tai vastaava VM), alkaa suurin laskentaan liittyvän työn osa: transkoodaus.
Miksi transkoodata?
Alkuperäinen tiedosto on käyttämätöntä videon käsittelyssä. Se on liian iso ja yksilöllinen formaatti. Transkoodauksen avulla luodaan useita versioita (renditionit) palvelemaan jokaisen käyttäjän tarpeet.
Uusi paras ystäväsi ja pahin vihollasi: FFmpeg
FFmpeg
on avoimen lähdekoodin voimakas työkalu kaikille videolle liittyville tehtäville. Sinun tulee asentaa sen palvelimiisi ja opetella sen monimutkaisen komentorivisynaksia. Yleinen työvaihe yhdelle videolle sisältää:
- Tiedoston tutkiminen: Ensimmäisenä käytetään
ffprobe
-työkalua tarkistamaan alkuperäisen videon ominaisuudet: sen resoluutio, bitrate, koodit ja kuvaframeaikataulun. Tämä tiedot on tarpeen tekemällä älykkäitä transkoodauspäätöksiä. - Videon renditionien luominen: Sinun tulee suorittaa sarja
FFmpeg
-komentoja. Esimerkiksi 1080p-tiedostolle voit luoda:- 1080p-versio noin 5 Mbps
- 720p-versio noin 2,5 Mbps
- 480p-versio noin 1 Mbps
- 360p-versio noin 600 Kbps
Esimerkiksi yksi käsittelykomento näyttää kauheasti monimutkaiselta:
ffmpeg -i input.mp4 \
-c:v libx264 -preset slow -crf 22 \
-s 1280x720 -b:v 2500k \
-c:a aac -b:a 128k \
-profile:v high -level 4.1 \
output_720p.mp4
Sinun tulee tehdä tämä jokaiselle laadulle.
-
Adaptive bitrate streaming (ABS): Yksittäiset MP4-tiedostot eivät riitä oikeastaan videon käsittelyssä. Sinun tulee pakata ne ABS-muotoon, esim. HLS:ksi. Tämä sisältää toinen
FFmpeg
-komento, joka ottaa kaikki MP4-renditionit ja jakaa ne pieniksi videosegmentteihin (esim. 2-4 sekuntia) ja luo.m3u8
-manifestitiedoston. Tämä manifesti on “soittolista”, joka kertoo videopelaajalle, mitkä segmentit pyydettävä. -
Thumbnailsien ja esikatselun luominen: Tarvitset visuaalisen esikatselun.
- Static Thumbnail: Käytä
FFmpeg
-työkalua ottaa yksi kuvake keskeltä videota. - Animated Preview (Storyboard/Scrubbing): Ottaa yhden kuvan joka 5 sekuntia, liität ne yhteen “sprite sheet”-kuvaksi ja luo VTT-tiedoston, joka määrittelee aikakoodit koordinaatteihin sprite-sheetissä.
- Static Thumbnail: Käytä
Toimituspalvelin on kynnysliike. Videon käsittely on erittäin laskentaan liittyvää työtä. Yksittäinen 10 minuutin video voi pitää monikorttisen palvelimen käytettävissä useita minuutteja. Käsittelysatojen käsittelyn tarvitsee kompleksi, automaattisesti skaalautuvan työntekijän joukon, työnjoukkorajapinnan (esim. RabbitMQ tai SQS) ja kestävän virheenhallintasysteemin.
Pillari 3 & 4: Skalaarinen tallennus ja globaali toimitus
Käsittelyjälkeen sinulla on kymmeniä uusia tiedostoja jokaiselle alkuperäiselle videolle (MP4, TS-segmentit, M3U8-manifesti, VTT-tiedostot).
Kestävän tallennuksen rakentaminen
Keskitymme skalaariseen tallennukseen ja globaaliin toimitukseen.
Tämä on yksinkertaistettu versio. Ota huomioon, että tässä on paljon lisää tekemistä.